[Game] Top 5 Channe DotA 2 pada Youtube





Game Defense of the Ancient 2, atau yang lebih populer dengan sebutan DotA 2 kini sedang banyak dinikmati oleh para gamer diseluruh dunia. DotA 2 sendiri adalah pengembangan dari versi DotA 1 yang sebelumnya juga banyak dimainkan.

Pada postingan kali ini, saya akan membahasa tentang 5 top Youtube channel yang membahas tentang Dota 2. Channel-channel Youtube tersebut membahas, bagaimana cara bermain sesuai  Hero DotA 2 yang anda gunakan. Selain menayangkan cara bermain, beberapa juga ada yang menampilkan kejadian-kejadian unik dan lucu pada saat permainan berlangsung.

  1. DotaCinema





    DotaCinema pada saat saya membuat artikel ini telah memiliki 1.094.408 subscribers dan juga telah ditonton sebanyak 405.868.800 kali. DotaCinema menayangkan berbagai video tentang dota mulai dari cara bermain dota hingga kejadian-kejadian lucu saat permainan berlangsung.
    Berikut ini adalah link channel dari DotaCinema.
  2. Navi.Dota2




    Para pemain game DotA 2 pasti tahu tentang Natus Vincere. Mereka dalah team yang pernah menjuarai turnamen DotA 2 yang diselenggarakan oleh Valve. Salah satu pemain yang paling fenomenal dari team NAVI adalah Dendi. Banyak pemain DotA 2 yang mengikuti cara bermain yang dilakukan oleh Dendi. Pada channel youtube yang mereka miliki telah memiliki 921.551 subscribers dan telah lebih dari 217.732.572 kali penayangan video yang mereka miliki.

    Berikut ini adalah link channel dari Navi.Dota2.
  3. Purge Gamers





    Purge Gamers dijalankan oleh Kevin Godec yang merupakan pemain DotA dan juga adalah youtubers. Kevin mulai ada menjadi youtubers sejak Februari 2008. Dalam video DotA 2 yang diunggah kevin merukan kegiatan-kegiatan dia bermain DotA 2. Banyak player baik level Newbie player maupun Pro player mulai bermain dengan menonton cara bermain yang ada pada channel ini. Purge Gamers telah memiliki 324.849 subscribers dan 83.659.730 kali penayagan.

    Berikut ini adalah link channel dari Purge Gamers
  4. joinDota





    "A Broadcasting group that brings you the best DOTA from around the world, with the focus on Valves DOTA 2" kalimat tersebut merupakan kalimat yang ditulis pada kolom about dichannel joinDota. joinDota telah memiliki 213.657 subscribers dan 58.352.213 video yang telah ditayangkan.

    Berikut ini adalah link channel dari joinDota.  
  5. NoobfromUA






    Selain video in game, NoobfromUA juga menayangkan video-video wawancara dengan para pemain DotA 2 saat event summit DotA berlangsung. NoobfromUA telah memiliki 300.643 subscribers dan telah sebanyak 111.736.059 kali penayangan video.

    Berikut ini adalah link channel dari NoobfromUA.   
Itulah 5 top channel youtube yang membahas DotA 2 menurut saya. Jika ada perbedaan silahkan tinggalkan komentar yang pada bagian komentar dibawah ini. Terimakasih telah membaca dan berkunjung ke blog saya ini.
Read more...

[Tutorial] Menambahkan Navigasi Read More pada Blogspot

Selamat malam sahabat bloger, pada malam ini saya akan memposting bagaimana cara manambahkan navigasi Read More pada blog anda. Sebelumnya mungkin anda akan tertarik untuk membaca

Menambahkan Bootstrap CSS Framework Pada Blogspot karena beberapa bagian styling link yang saya gunakan menggunakan class css yang ada pada Bootstrap Framework.



Langkah-langkah ini saya dapatkan setelah melakukan beberapa percobaan menambahkan read more dengan cara-cara berbeda. Sehingga, menurut saya, ini adalah cara paling simple yang diberikan oleh seorang blogger internasional yang diposting di halaman blognya [http://netoopsblog.blogspot.com/2013/08/add-automatic-read-more-trick-blogger-blogs.html]. Berikut adalah langkah-langkah menambahkan link Read More pada blogspot :

  1. Pilih menu Template lalu klik pada tombol Edit HTML
  2. Selalu backup template anda sebelum melakukan perubahan pada kode-kode HTML pada halaman Edit HTML.
  3. Cari kode </head>.
  4. Copy kode berikut ini, lalu Paste tepat diatas kode </head>
    <script type='text/javascript'>
    
      var thumbnail_mode = "no-float" ; 
    
      summary_noimg = 400;  /* Summary length if no image*/
    
      summary_img = 300; /* Summary length with image*/
    
      img_thumb_height = 200; /*Image Height*/
    
      img_thumb_width = 200; /*Image Width*/
    
      </script>
    
      <script type='text/javascript'   src='http://netoopscodes.googlecode.com/svn/branches/Js%20files/auto-readmore-blogger.js'   ></script>
    
  5.  Selanjutnya, cari kode <data:post.body/> dan ganti kode tersbut dengan kode dibawah ini.
    <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
    
    <data:post.body/>
    
    <b:else/>
    
    <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;static_page&quot;'>
    
    <data:post.body/>
    
    <b:else/>
    
    <div expr:id='&quot;summary&quot; + data:post.id'>
    
    <data:post.body/>
    
    </div>
    
    <script type='text/javascript'>
    
    createSummaryAndThumb(&quot;summary<data:post.id/>&quot;);
    
    </script>
    
    <div style='clear: both;'/>
    
    <span class='rmlink'   style='font-weight:bold;padding:5px;float:right;text-align:right;'><a   expr:href='data:post.url' >Read more...</a></span>
    
    </b:if>
    
    </b:if>
    
  6. Preview template anda, jika sudah sesuai maka simpan template anda. 
Sekian tutorial simple pada malam hari ini. Jika terjadi kesalahan, restore template anda lalu ulangi langkah-langkah di atas dari awal.



Terimakasih sudah berkunjung pada blog saya.
Read more...

[Tutorial] Memasang Carousel Bootstrap pada Blogspot

Pada postingan ini saya akan membahas tentang cara untuk memasang Carousel Bootstrap pada Blogspot.

Sebelum saya mulai menjelaskan, pastikan blog anda sudah terintegrasi dengan Bootstrap Framework. Hal ini karena caraousel bootstrap memerlukan fungsi javascript dan class css yang yang ada pada bootstrap framework. Jika anda belum mengetahui cara untuk mengintegrasikan blog dengan Bootstrap Framework, anda dapat memabaca pada postingan saya sebelumnya disini.



Berikut adalah langkah-langkah memasang Carousel Bootstrap pada blog :

  1. Pilih menu Template, lalu klik tombol Edit HTML. Saya ingatkan selalu untuk melakukan backup pada kode HTML pada halaman edit ini.
  2. Buka link carousel bootstrap, pada halaman tersebut dijelaskan struktur kode HTML untuk menampilkan carousel bootstrap.
  3. Pada halaman Edit HTML blog anda, cari kode html <div class='region-inner header-inner'>
  4. Tempelkan kode berikut ini tepat dibawah kode <div class='region-inner header-inner'>
    <div id="carousel-example-generic" class="carousel slide" data-ride="carousel">
    
      <!-- Indicators -->
    
      <ol class="carousel-indicators">
    
      <li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="0" class="active"></li>
    
      <li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="1"></li>
    
      <!-- tambah kan tag li seperti contoh ini sesuai jumlah gambar yang anda gunakan -->
    
      <li data-target="#carousel-example-generic" data-slide-to="2"></li>
    
      </ol>
    
    
    <!-- Wrapper for slides -->
    
      <div class="carousel-inner" role="listbox">
    
      <!-- item pertama -->
    
      <div class="item active">
    
      <img src="url_image_anda" alt="isi_ini_dengan_nama_file_gambar">
    
      <div class="carousel-caption">
    
      ini adalah caption pertama
    
      </div>
    
      </div>
    
      <!-- item selanjutnya -->
    
      <div class="item">
    
      <img src="url_image_anda_selanjutnya" alt="isi_ini_dengan_nama_file_gambar">
    
      <div class="carousel-caption">
    
      ini adalah caption selanjutnya
    
      </div>
    
      </div>
    
      </div>
    
    
    <!-- Controls -->
    
      <a class="left carousel-control" href="#carousel-example-generic" role="button" data-slide="prev">
    
      <span class="glyphicon glyphicon-chevron-left" aria-hidden="true"></span>
    
      <span class="sr-only">Previous</span>
    
      </a>
    
      <a class="right carousel-control" href="#carousel-example-generic" role="button" data-slide="next">
    
      <span class="glyphicon glyphicon-chevron-right" aria-hidden="true"></span>
    
      <span class="sr-only">Next</span>
    
      </a>
    
      </div>
    
    
    
    
  5.  Ganti text  url_image_anda dengan url gambar yang ingin anda tampilkan. Saran saya gunakan gambar yang anda upload dari blog anda agar tidak memakan waktu lama saat me-load gambar tersebut.
  6. Lakukan modifikasi CSS pada blog anda pada menu Template lalu klik tombol Costumize. Selanjutnya pilih Advanced dan scroll ke bawah dan klik Add CSS.
Sekian untuk tuturial cara memasang Carousel Bootstrap pada blog. Terimakasih sudah berkunjuang dan membaca tulisan di blog saya. :)

    Read more...

    [Tutorial] Menambahkan Bootstrap CSS Framework Pada Blogspot

    Pada postingan saya ini, saya akan menjelaskan tentang cara menambahkan Bootstrap CSS framework pada blogspot.

    Beriut ini adalah beberapa hal yang anda perlu ketahui tentang Bootstrap,

    1. Bootstrap adalah sebuah framework HTML, CSS, dan Javascript untuk mendesain sebuah website.
    2. Bootstrap mendukung responsive design yang artinya dapat menyesuaikan ukuran website -beserta element-element didalamnya- dengan ukuran layar pengguna.
    3. Bootstrap sudah memberikan berbagai bentuk style default untuk setiap element pendukung sebuah website, seperti Button, Input, Navigation dan lain-lainnya.
    4. Bootstrap merukan project opensource yang artinya kode yang kita gunakan dapat kita modifikasi secara penuh dan tentunya gratis.
    5. Klik Bootstrap untuk membuka alamat website dari Bootstrap.
    Kembali pada topik ulasan post ini, kita dapat melakukan nya dengan langkah-langkah berikut :

    1. Pilih menu Template lalu pilih template yang anda inginkan, tetapi jika anda ingin melakukan full custom pada tampilan website anda, saya sarankan untuk memilih Simple template.
    2. Lalu klik tombol Edit HTML, ingat selalu untuk melalukan backup pada kode-kode yang ditampilkan pada halaman Edit HTML. Saya sarankan untuk copy semua kode tersebut kedalam sebuah file html di komputer lokal anda.
    3.   Pada kode html tersebut, cari baris kode </head>, lalu letakan alamat CDN bootstrap dibawah ini tepat di atas kode </head> sebelumnya.
      <link href="//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet"></link>
      <script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js">
      <script src='//netdna.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.0.0/js/bootstrap.min.js'/>
      
    4.  Klik save template untuk menyimpan perubahan yang telah anda lakukan.
    5. Sekarang anda bisa menggunakan class-class CSS serta fungsi-fungsi Javascript yang disediakan oleh framework Bootstrap.
    Sebagai contoh hasil dari penggunaan Framework bootstrap pada blogger adalah pada blog saya ini, saya menggunkan Framework Bootstrap 3.0.



    Sekian penjelasan untuk cara menambahkan Framework Bootstrap pada Blogger. Selanjutnya saya akan membahas bagai mana cara menambahkan Carouser Slider Bootstrap pada Blogger.  Terimakasih telah membaca artikel pertama saya

      Read more...

      Kisah Semester 8 Sang Mahasiswa

      Ya ampun, sudah berapa lama blog ini gak saya buka ya? -___-
      Karena terlalu sibuknya dengan skripsi dan juga mulai kerja di tempat baru, jadi sangat jarang mendapatkan waktu untuk meluangkan waktu untuk menulis di blog. 
      Oke kali ini saya tidak membahas materi kuliah ataupun lagu, kali ini saya hanya ingin menulis saja di blog ini. :(
      Rasanya gimana gitu setelah lama tidak menulis di blog (oke, mulai lebay ). Yah, mungkin ini karena dari 3 bulan yang lalu sibuk menyelesaikan program untuk bahan skripsi yang saya buat. Oh ya, sekedar info aja neh ya, judul skripsi yang saya adalah Algoritma *OkeSayaLupaJudulSkripsiSayaUntukSesaat* Konversi Huruf Latin Ke Aksara Bali Berbasis Java. Ini skripsi yang agak aneh menurut saya, karena saya harus membuat pseudocode, flowchart dan UML tentang bagaimana alur konversi yang saya lakukan. Oke, itu aneh menurut saya.

      Berikut ini adalah skriinsut dari program karya saya dengan memanfaatkan font Bali simbar. 



      Yah, program untuk skripsi sudah jadi memang, tapi laporannya yang membuat saya klenger. Saya harus membuat flowchart serta pseudocodenya dari setiap method dan class yang ada di program saya. Selain itu saya harus membauat UML dari program tersebut.

      Dalam teori, disebutkan bahwa analisa tentang program yang akan kita bangun dilakukan sebelum kita mulai membangun program tersebut, tetapi yang saya lakukan malah sebaliknya. Hahahaha.....

      okelah, sekian sajalah cerita tentang sekelumit kisah saya di semester 8 perkuliahan ini. Semoga bisa lulus bulan Mei ini, sehingga dibelakang nama saya ada tambahan 5 karakter. -> S.Kom
      Hahahaha




      Read more...

      Budi Doremi - Asmara Nusantara

      Waktu itu kamu pakai baju merah
      Yang ku tahu aku pakai baju putih
      Kita bergandengan menyusuri kota
      Dan cinta kita seperti indonesia

      Walau kini kau ada di wakatobi
      Yang jelas-jelas aku di raja ampat
      Luasnya lautan memisahkan kita
      Oh indahnya bercinta di nusantara

      Kita sepakat bila rasa yang sesungguhnya
      Tak mudah didapat
      Perlu ada pengorbanan, perlu ada perjuangan
      Seperti pahlawan

      Kita tulis cerita yang takkan kita lupa
      Bersama di bawah langit senja
      Kita nyatakan saja pada mereka lewat sebuah lagu
      Asmara kau dan aku di bumi khatulistiwa

      Kita sepakat bila rasa yang sesungguhnya
      Tak mudah didapat
      Perlu ada pengorbanan, perlu ada perjuangan
      Seperti pahlawan

      Kita tulis cerita yang takkan kita lupa
      Bersama di bawah langit senja
      Kita nyatakan saja pada mereka dengan sebuah lagu

      Kita tulis cerita yang takkan kita lupa
      Bersama di bawah langit senja
      Dimana kita nyatakan saja pada mereka lewat sebuah lagu
      Asmara kau dan aku di bumi yang indah di khatulistiwa
      Read more...

      Disaster Recovery Planning

      Malam yang dingin di Denpasar, tapi saaat yang tepat untuk update isi blog ini.
      hahahah. (apa hubungannya coba? -.-a)

      Malam ini saya akan sedikit curhat tentang Disaster Recovery Planning (DRP). Ini adalah matakuliah untuk UAS besok. Apasih DRP itu? Sepenting apakah DRP itu? Pertanyaan-pertanyaan itulah yang membanyangi saya saat awal kuliah semester ini. Okeh, saya akan berbagi pengalaman dan pengertian DRP itu sendiri.

      Secara harafiah, DRP adalah rencana pemulihan bencana. Dalam hal ini, yang dipulihkan adalah fungsi-fungsi ataupun peralatan dari suatu organisasi/instansi sehingga proses bisnis yang dijalankan oleh organisasi itu dapat kembali berjalan seperti sebelum terjadi bencana dengan cepat.

      Dari pengertian diatas, lalu apa fungsi DRP itu? Berikut ini adalah beberapa fungsi DRP secara umum.
      1. Melindungi organisasi dari kegagalan layanan komputer utama.
      2. Meminimalisasi risiko organisasi terhadap penundaan (delay) dalam penyediaan layanan.
      3. Menjamin kehandalan dari sistem yang sedia melalui pengetesan dan simulasi.
      4. Meminimalisasi proses pengambilan keputusan oleh personal/manusia selama bencana.
      Dari fungsi DRP secara umum tersebut, bukankah sangat penting jika suatu instansi/organisasi memiliki rencana untuk penanggulangan bencana? Kalau memang sangat diperlukan, bagaimana tahapan merancang suatu DRP? Pertanyaan ini akan saya jawab pada postingan saya berikutnya. =)) 
      so, bye dulu ya blogger..! :)
      *ambil-selimut-kedingingan*

      Read more...

      Wired Equivalent Privacy

      SELAMAT PAGI Blogger.!!

      Pagi ini adalah hari pertama saya belajar untuk persiapan UAS nanti. Sudah keteteran banyak sekali materi yangbelum saya pelajar. Tapi hari ini saya fokus terhadap keamanan jaringan. Salah satunya adalah Wired Equivalent Privacy atau yang disinkat dengan WEP.
      WEP adalah salah satu metode pengamanan jaringan yang sering digunakna pada jaringan nirkabel. Dimana enkripsi WEP menggunakna kunci yang dimasukkan oleh administrator jaringan ke client maupun access point dari jaringan nirkabel tersebut. kunci ini haruslah sama antara yang diberikan access point kepada client dengan yang diberikan oleh client kepada access point untuk autentikasi.
      Proses Shared Key Authentication:

      1. Client meminta untuk bisa terhubung dengan access point, langkah ini sama seperti Open System Authentication.
      2. Access point mengirimkan text challenge ke client secara transparan.
      3. Client akan memberikan respon dengan mengenkripsi text challenge dengan menggunakan kunci WEP dan mengirimkan kembali text yang sudah di enkripsi tersebut ke access point.
      4. Access point memberi respon atas tanggapan client, akses point akan melakukan decrypt terhadap respon enkripsi dari client untuk melakukan verifikasi bahwa text challenge dienkripsi dengan menggunakan WEP key yang sesuai. Pada proses ini, access point akan menentukan apakah client sudah memberikan kunci WEP yang sesuai. Apabila kunci WEP yang diberikan oleh client sudah benar, maka access point akan merespon positif dan langsung meng-authentikasi client. Namun bila kunci WEP yang dimasukkan client salah, access point akan merespon negatif dan client tidak akan diberi authentikasi. Dengan demikian, client tidak akan terauthentikasi dan tidak terasosiasi.
      ( SUMBER : http://id.wikipedia.org/wiki/Wired_Equivalent_Privacy )

      Kelemahan WEP
      1. Masalah kunci yang lemah, algoritma RC4 yang digunakan dapat dipecahkan.
      2. WEP menggunakan kunci yang bersifat statis.
      3. Masalah initialization vector (IV) WEP.
      4. Masalah integritas pesan Cyclic Redundancy Check (CRC-32).
      WEP terdiri dari dua tingkatan, yakni kunci 64 bit, dan 128 bit. Sebenarnya kunci rahasia pada kunci WEP 64 bit hanya 40 bit, sedang 24bit merupakan Inisialisasi Vektor (IV). Demikian juga pada kunci WEP 128 bit, kunci rahasia terdiri dari 104bit.
      ( SUMBER : http://www.andisyam.web.id/2011/11/mengenal-keamanan-wireless-metode-wep.html )
      Read more...

      Sedikit Ilmu Tentang Sistem Pakar

      Sebuah system yang mengadopsi pengetahuan manusia ke computer, agar computer dapat menyelesaikan masalah seperti yang biasa dilakukan oleh para ahli. Sebaiknya system pakar menyelesaikan masalah tertentu saja sperti yang dilakukan para ahli.

      • Menurut Durkin : system pakar adalah program computer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan penyelesaian masalah yang dilakukan oleh seorang pakar.
      • Menurut ignizio : system pakar adalah suatu model dan prosedur yang berkaitan, dalam domain tertentu, yang mana tingkat keahliannya dapat dibandingkan dengan keahlian seorang pakar.
      • Menurut Giarratano dan riley : system pakar adalah suatu system computer yang bisa menyamai atau meniru kemampuan seorang pakar.

      Pertama kali dikembangkan oleh komunitas AI pada pertengahan tahun 1960. GPS merupakan salah satu contoh system pakar.

      Ciri-Ciri Sistem Pakar

      1. Terbatas pada satu domain keahlian tertentu saja
      2. System dapat mengaktifkan kaidah secara searah yang sesuai, dituntun dengan dialog dengan user.
      3. Keluaran bsersifat anjuran/saran berdasarkan pada kaidah/aturan yang telah ditetapkan.
      4. Dapat memberikan penalaran pada data-data yang tidak pasti.
      5. Dirancang untuk dikembangkan secara bertahap.
      6. Pengetahuan dan mekanisme inferensi jelas terpisah.
      7. Dapat mengemukakan rangkaian2 alasan yang diberikannya.

      Bentuk Sistem Pakar Ada 4 bentuk :

      1. Berdiri sendiri
        system ini merupakan satu software yang tidak terhubung dengan software lainya.
      2. Tergabung
        system ini merupakan bagian yang terkandung didalam suatu algoritma, atau merupakan program dimana didalamnya memanggil algoritma subrutin lain.
      3. Menghubungkan ke software lain
        bentuk ini biasanya merupakan system pakar yang menghubungkan kesuatu paket program tertentu, misalnya dengan DBMS.
      4. Sistem mengabdi
        system pakar ini merupakan bagian dari computer khusus yang dihubungkan dengan suatu fungsi tertentu. Misalnya system pakar yang digunakan untuk membantu menganalisis data radar.

      Teknik representasi pengetahuan

      Representasi pengetahuan adalah suatu teknik untuk merepresesntasikan basis pengetahuan yang diperoleh kedalam suatu skema/diagram tertentu sehingga dapat diketahui relasi antar suatu data dengan data yang lain. Teknik ini membantu knowledge engineer dalam memahami struktur pengetahuan yang akan dibuat system pakarnya.

      1. Rule-based knowledge
        Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk fakta an aturan. Bentuk representasi ini terdiri atas premise dan kesimpulan.
      2. Frame-based knowledge
        Pengetahuan direpresentasikan dalam suatu bentuk hirarki atau jaringan frame.
      3. Object-based knowledge
        Pengetahuan direpresentasikan sebagai jaringan dari objek-objek. Objek adalah elemen data yang terdiri dari data dan metode(proses).
      4. Case-based knowledge
        Pengetahuan direpresesntasikan dalam bentuk kesimpulan kasus.

      Read more...

      Geisha - Pergi Saja

      Lirik lagu Geisha yang lagi ane dengerin ne. :D


      Geisha - Pergi Saja

      terima kasih tuk luka yang kau beri
      ku tak percaya kau tlah begini
      dulu kau menjadi malaikat di hati
      sampai hati kau telah begini

      * berkali-kali kau katakan sendiri
      kini ku tlah benci, cintaku tlah pergi

      pergi saja kau pergi, tak usah kembali
      percuma saja kini hanya mengundang perih
      cukup tahu ku dirimu, cukup sakit ku rasakan kini

      janji yang selalu ku ingat hingga mati
      kau setia hingga ku kembali

      repeat *

      pergi saja kau pergi, tak usah kembali
      percuma saja kini hanya mengundang perih
      buang saja kau buang cinta yang kemarin
      perasaan tak mungkin percayamu lagi
      cukup tahu ku dirimu, cukup sakit ku rasakan kini

      pergi saja kau pergi, tak usah kembali
      percuma saja kini hanya mengundang perih
      buang saja kau buang cinta yang kemarin
      ooo percayamu lagi
      tinggalkan saja diriku, semua kan percuma
      cukup tahu ku dirimu, cukup sakit ku rasakan kini

      hasil nyomot dari liriklaguindonesia.net/geisha-pergi-saja.htm
      Download
      Read more...

      Konsep dan Penerapan Pewarisan Pada Java

      Malam ini saya akan sedikit berbagi tentang penerapan pewarisan pada java. Sebenarnya, dulu waktu saya mendapat matakuliah java di semester 3, saya amat sangat tidak mengerti apa yang disebut dengan pewarisan pada pemrograman berorientasi objek. Tetapi seletah mempelarjarinya kembali pada tahun ini saya sedikit demi sedikit mengerti dengan konsep pewarisan serta penerapannya dengan bahasa pemrograman java.

      Oke, sebelum mulai pada penerapannya, mari kita mulai dengan konsep pewarisanitu sendiri. Konsep inheritance ini mengadopsi dunia riil dimana suatu entitas/obyek dapat mempunyai entitas/obyek turunan. Dengan konsep inheritance, sebuah class dapat mempunyai class turunan.

      Suatu class yang mempunyai class turunan dinamakan parent class atau base class. Sedangkan class turunan itu sendiri seringkali disebut subclass atau child class. Suatu subclass dapat mewarisi apa-apa yang dipunyai oleh parent class. Karena suatu subclass dapat mewarisi apa apa yang dipunyai oleh parent class-nya, maka member dari suatu subclass adalah terdiri dari apa-apa yang ia punyai dan juga apa-apa yang ia warisi dari class parent-nya.

      Kesimpulannya, boleh dikatakan bahwa suatu subclass adalah tidak lain hanya memperluas (

      extend) parent class-nya.

      Setelah sedikit penjelasan tentang pewarisan dalam pemrograman berorientasi objek, sekarang kita saya akan membagikan sedikit contoh penerapannya dalam pemrogramandengan bahasa java. Sebelumnya, kita harus mendefinisikan Super Class yg mana merupakan class yang nantinya akan diturunkan ke Sub Class. Dalam contoh ini saya akan menggunakan hewan sebagai class yang akan diturunkan menjadi class kucing nantinya

            class Hewan{
                  // contoh atribut yang ada pada hewan
                  public String warnaBulu,nama;
                  public int umur;
      
                  // contoh method yang dimiliki oleh hewan
                  public void makan(){
                              System.out.println("Hewan makan");
                  }
      
                  public void berlari(){
                              System.out.println("Hewan berlari");
                  }
      
                  public void detailHewan(){
                              System.out.println("Nama       : "+nama);
                              System.out.println("Umur       : "+umur+" th");
                              System.out.println("warna Bulu : "+warnaBulu);
                              System.out.println("yang bisa dilakukan oleh hewan adalah : " );
                              System.out.println("\t"+makan()+"\n\t"+berlari());
                  }
            }
      

      Script diatas adalah contoh super class Hewan yang nantinya akan diturunkan kepada class kucing dan anjing. Dalam class turunannya, setiap atribut dan method yang ada pada class induk secara otomatis dimiliki juga oleh class anak (sub class). Pada java untuk menyatakan pewarisan sifat class induk kepada class anaknya menggunakan keyword extends. Berikut adalah penerapannya :

             class Kucing extends Hewan{
                    //contoh atribut tambahan pada class kucing
                    public int panjangEkor;
      
                    // contoh method tambahan pada class kucing
                    public void bermain(){
                           System.out.println("Kucing suka bermain bola kain");
                    }
             }
      

      Walaupun pada class kucing kita mendeklarasikan atribut panjangEkor, tetapi class kucing juga memiliki atribut warnaBulu, umur dan nama. Hal ini karena ucing merupakan turunan dari kelas Hewan. Begitu juga dengan method2 yang dimiliki oleh class hewan, dimiliki juga oleh class Kucing.

      Saya mengantuk.... hehehehe, okelah, cukup sampai disini dulu berbagi ilmu untuk saat ini. Semoga bermanfaat.! Salam putra.!

      Read more...

      Lyla - Lebih Dari Bintang

      Lyla - Lebih Dari Bintang

      Ku pejamkan mata ini saat ku rindu hadirmu
      Maka tak sedetik pun bayangmu menghilang
      Begitu hebatnya rasa yang Tuhan sedang titipkan
      Untukku untukku untukku
      Padamu padamu hanya padamu



      reff:
      Kau lebih dari sekedar bintang-bintang
      Kau lebih dari sekedar sang rembulan
      Bagiku kau ratu penguasa isi hatiku
      Kau lebih dari sekedar bintang-bintang
      Kau lebih dari sekedar sang rembulan
      Ku pastikan aku selalu ada untukmu



      Ku pejamkan mata ini saat ku rindu hadirmu
      Maka tak sedetik pun bayangmu menghilang
      Begitu hebatnya rasa yang Tuhan sedang titipkan
      Untukku untukku untukku
      Padamu padamu hanya padamu



      repeat reff

      Begitu banyak bintang berpijar menemaniku
      Namun tak satupun terangi hatiku seperti, seperti hatimu

      repeat reff

      (bintang bintang sang rembulan kau lebih dari bintang)

      Read more...

      Latihan Deklarasi Variable

      Ngga teratur banget neh update postingan di Blog ini. hehee... Okelah, langsung ke topik inti kita aja ya.

      Sekarang saya akan membahas tentang bagaimana mendeklarasikan suatu variabel dengan bahasa pemrograman Java. Variabel merupakan salah satu hal penting yang perlu dideklarasikan dalam sebuh program. Karena Variabel nantinya akan menjadi wadah/tempat kita menyimpan data/nilai kita sementara. Dalam pendeklarasiannya variable selalu di awali dengan tipe data (untuk yang belum mengerti tentang tipe data, baca artikel ini). Pendeklarasian paling sederhana adalah sebagai berikut :

                     tipe_data namaVariable;
      
      Ada juga yang langsung memberikan nilai pada variable tersebut, contohnya :
                     tipe_data namaVariable = nilai;
      

      Untuk lebih jelasnya, berikut adalah contoh list program yang menggunakan variabel dan tipe data.

              class CthTipedataDanVariable {
                      public static void main(String[] args){
                              int angka1 = 10; //deklarasi dengan langsung memberikan nilai 
                              int angka2, hasilPenjumlahan; //jika terdapat variabel dengan tipedata sama, dapat ditulis dengan pemisah koma (,)
      
                              angka2 = 40;
                              hasilPenjumlahan = angka1 + angka2;
      
                              System.out.print("Hasil Penjumlahan "+angka1+" + "+angka2+" adalah "+hasilPenjumlahan);
                      }
              }
      
      Contoh diatas adalah pendeklarasian variabel dengan tipe data integer. Sekian postingan saya hari ini, karena lagi tidak bersemangat dan pikiran yang bercabang karena banyaknya tugas. :(

      Read more...

      Mandriva Linux

      Akhirnya ada ide untuk menulis lagi di blog ini. Tadi saya terinspirasi dari tugas-tugas yang diberikan oleh kakak panitia ospek kampus saya tentang nama-nama kelompok yang akan saya ikuti saat ospek nanti. dari Mandriva, Suse, Knoppix, EduBuntu, Backtrack, dan lain-lain. Pertama saya bingung, apa sebenarnya yang dikatakan oleh kakak-kakak panitia. Saya pikir hanya sekedar nama, ternyata itu adalah nama-nama distro linux. Maklum, saya nubi dalam hal OS linux, saya hanya tahu ubuntu saja. :D
      oke, pada kesempatan ini saya akan menulis tentang Mandriva.

      Mandirva yang dulu dikenal dengan nama Mandrake Linux, merupakan sistem informasi yang di kembangkan oleh Mandriva (yang dulu dikenal dengan Mandrakesoft). Mandriva Linux menggunakan RPM Package Manager.
      Pertama kali Mandriva dirilis berbasis RedHat Linux (versi 5.1) dan KDE (versi 1.0) pada 23 Juli 1998.

      Perubahan Nama
      Dari awal hingga versi 8.0, Mandrake menamai produk utamanya dengan Linux Mandrake. Sedang versi 8.1 sampai 9.2 dinamai Mandrake Linux
      Pada bulan Februari 2004, Mandrakesoft kalah dalam suatu kasus di pengadilan terhadap Hearst Corporation, pemilik King Features Syndicate. Hearst menuduh MandrakeSoft melanggar hak cipta karakter King Features bernama 'Mandrake the Magician'. Sebagai tindakan pencegahan, Mandrakesoft mengganti nama produknya dengan menghilangkan spasi antara merek dan nama produk serta mengubah huruf pertama dari nama produk menjadi huruf kecil, sehingga menjadi satu kata. Mulai dari versi 10.0, Mandrake Linux dikenal sebagai Mandrakelinux, demikian pula logonya.
      Pada bulan April 2005 Mandrakesoft mengakuisisi Conectiva, sebuah perusahaan Brasil yang menghasilkan distribusi linux berbahasa Portugis (Brasil) dan Spanyol di Amerika Latin. Akibat akuisisi ini dan sengketa hukum dengan Hearst Corporation, Mandrakesoft mengumumkan nama perusahaan menjadi Mandriva, dan bahwa Mandriva Linux akan menjadi nama baru bagi produk-produknya.

      Fitur-Fitur Mandriva
      • Mandriva Control Center yang memudahkan konfigurasi dari beberapa pengaturan.
      • Desktop menggunakan KDE atau GNOME sebagai desktop standar, tetapi juga menyediakan yang lain seperti Xfce dan twm.
      • Kesatuan tema menyediakan konsistensi antara aplikasi dan lingkungan desktop.
      • Menggunakan paket manajer disebut urpmi
      • Live USB dari Mandriva Linux dapat dibuat secara manual atau dengan UNetbootin.
      • Mandriva menyediakan beberapa edisi Linux. Beberapa tersedia bebas, sedangkan yang lainnya dijual secara on-line atau melalui jaringan penjual resmi. Mandriva juga menyediakan Mandriva Club, yang sampai dengan 4 Juni 2008 adalah gratis karena layanan pengunduhan telah dibuat sebagai produk terpisah.
      Read more...

      Hari ini saya puyeng

      hadehhh, malam yg aneh. hari ini kpala saya benar-benar pusing. Ga cuma tugas, banyak banget yag harus dipikirkan. mulai dari panitia ospek, penulisan penelitian, dan lain-lain. ingin sekali punya orang yang bisa nemenin saya kalo lagi suntuk gini. Puyeng ga jelas seperti ini benar-benar tidak enak.
      Ada yang mau daftar jadi pendamping saya kah.? Hahahhaha
      hadehhh, malam yg aneh. haahh..
      Okelah, saya mau lanjut buat tugas dari dosen yg mirip ama cut tary. Ribet banget deh ne tugas. Tampang dosennya juga ribet. hahahah Ampun buk dosen.... hahahha
      Read more...

      Printer Canon Dan Penyakitnya

      Ini Sebenarnya adalah pengalaman pribadi saya yang baru saja saya alami. Bayangkan saja, saya bawa printer saya ke tungkang service karena rollernya patah. Sampai di rumah, eh malah tinta nya yg g kebaca. Padahal, tinta saya masi full, dan cartridge yg belum sebulan saya pakai.
      Hadeeehhh... saya bingung awalnya kenapa bisa tidak terdeteksi. Tetapi, setelah membaca-baca blog dan tutorial-tutorial tentang printer canon, saya temukan solusi yang pas untuk beberapa masalahnya.

      1. Indikator Kedap-kedip dari saat printer mulai dinyalakan
      Paling sering terjadi pada printer type Canon iP1200, iP1300, iP1600, iP1700, i255,
      Solusi Ringan, maksudnya solusi ini harus anda lakukan setiap kali anda menyalakan printer, sebab langkah ini hanya bersifat sementara. Ketika printer anda terputus dari arus listrik, maka blinking akan kembali muncul. Tapi, nggak ada salahnya ada lakukan langkah ini, bila anda belum familiar dengan cara-cara mereset printer menggunakan software.
      1. Lepaskan kabel power dari printer anda.
      2. Tekan terus tombol Power, sambil anda memasang kembali kabel power.
      3. Indikator power akan kelihatan menyala berwarna kuning.
      4. Lepaskan tombol power, ketika anda selesai memasang kabel power.
      5. Kemudian tekan lagi tombol power, untuk menyalakan printer anda.
      Dipastikan printer anda tidak blinking lagi. Namun ketika printer anda terputus dari arus listrik, maka blinking ini akan muncul, dan anda tinggal ulangi langkah diatas.
      Solusi Software, anda bisa mengatasi penyakit blinking ini dengan menggunakan software GeneralTool khusus untuk iP 1300 dan iP 1700. Dengan menggunakan software ini, blinking biasanya dapat teratasi secara permanen, artinya anda tidak perlu mengulang-ulang seperti pada solusi ringan diatas.

      2. kedap-kedip ketika habis tinta, atau ketika selesai isi tinta
      Biasanya penyakit ini melanda printer Canon iP 1880, dan terjadi ketika tinta habis atau ketika anda selesai mengisi tinta. Atau malah tinta belum habis, tapi blinking ini kerapkali melanda iP 1880. Salah satu Solusinya :
      1.     Tekan dan tahan tombol “Resume” selama kurang lebih 1 sampai 2 menit
      2.     Kemudian buka tutup atau cover printer anda.
      3.     Buka dulu Cartridge-nya kemudian pasang lagi
      4.     Tutup cover printer
      5.     Matikan, kemudian hidupkan kembali

      3. Huruf hasil Print putus-putus (bergaris-garis), tidak merata
      Coba lakukan cleaning beberapa kali, bila cara ini tidak berhasil juga, anda bersihkan catrige anda secara manual. Tapi, solusi terbaik, berdasarkan pengalaman beberapa user, adalah sudah saatnya anda mengganti Catrige printer anda.

      4. Mengatasi “ink absorber is full” pada Canon IP1700 dan IP1200
      1. Matikan printer dan cabut kabel power
      2. Tekan terus tombol power (jangan dilepaskan) sambil kemudian colokan kembali kabel power
      3. Saat tombol power masih ditekan dan kabel power sudah dicolokan kembali, tekan tombol resume dua kali (berturut-turut)
      4. Lepaskan tombol power , Selesai
      Kini komputer anda akan mendeteksi sebuah Printer baru, ikuti langkah yang diminta sampai kemudian terinstal printer baru.

      5. Solusi “The waste  ink absorber is almost full” dan “ink absorber is Full” pada Canon IP3000 dan IP2000
      1. Matikan printer
      2. Tekan tombol resume dan kemudian tekan tombol power
      3. Tekan terus tombol power dan kemudian lepaskan tombol resume
      4. Tekan kembali tombol resume 2 kali berturut dan kemudian lepaskan kedua tombol (tombol resume dan tombol power)
      5. Akan muncul Indikator berwarna hijau
      6. Saat indikator berwarna hijau, kemudian tekan tombol resume 4 kali
      7. Tekan tombol power, printer akan mati (turn off), jika tidak tekan lagi tombol power
      Printer kembali normal.

      --------------------------------------------------------------
      Sumber
      Read more...

      J-Rocks - Y Aku


      kalau kamu tanya aku siapa cowok paling tampan, ya aku
      kalau kamu tanya aku siapa cowok paling baik, ya aku
      kalau kamu tanya aku siapa lelaki yang paling mencintaimu
      sudah pasti jawabannya tidak lain tidak bukan ya aku

      kalau kamu tanya aku siapa cewek paling cantik, ya kamu
      kalau kamu tanya aku siapa cewek paling baik, ya kamu
      kalau kamu tanya aku apa aku cinta dan sayang kepada dirimu
      sudah pasti akan ku jawab dengan ucapkan ”i love you”

      tak mungkin ku akan bisa mencari-cari lagi yang lainnya
      sudah cukup bagiku hanya engkaulah satu-satunya hei cinta
      percayalah padaku janganlah engkau ragu kepadaku
      kan ku ajak engkau untuk menjelajahi alam bercinta

      tak mungkin ku akan bisa mencari-cari lagi yang lainnya
      sudah cukup bagiku hanya engkaulah satu-satunya hei cinta
      percayalah padaku janganlah engkau ragu kepadaku
      kan ku ajak engkau untuk menjelajahi rasa bercinta
      kan ku ajak kau tuk menikmati indahnya cinta
      kan ku ajak engkau untuk menjelajahi alam bercinta

      -----------------------------------------------------------------------------------
      Download J-Rocks - Ya Aku.mp3
      Read more...

      Kotak - Tendangan Dari Langit


      di saat terlintas di benakku
      serasa hariku anganku ingin sepertimu
      terus seiring berjalannya waktu
      serasa hidupku karenamulah aku
      kan terus terpacu olehmu selalu


      kau ada di dalam hatiku
      selalu akan tetap memujamu


      pasti kita terbang tinggi bila terus berlari
      teruskanlah tanpa henti


      terus seiring berjalannya waktu
      serasa hidupku karenamulah aku
      kan terus terpacu olehmu selalu


      kau ada di dalam hatiku
      selalu akan tetap memujamu


      pasti kita terbang tinggi bila terus berlari
      teruskanlah tanpa henti


      kau angkatlah tangan tinggi, genggamlah terus jemari
      tuk gapai sebuah mimpi
      pasti kita terbang tinggi bila terus berlari
      teruskanlah tanpa henti


      kau angkatlah tangan tinggi, genggamlah terus jemari
      tuk gapai sebuah mimpi
      kita terbang tinggi bila terus berlari
      teruskanlah tanpa henti


      pastikan terus kau yakini
      tendangan dari langit ini bawamu meraih mimpi




      -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
      Download kotak-tendangan dari langit.mp3
      Read more...

      PAINFUL BY KISSES – WISH OF A LONELY MAN LYRIC

      WISH OF A LONELY MAN LYRIC

      I try to pass this graveyard to see you again
      It’s been six years pass trough my life
      Without you by my side
      The day you die,
      And leave me forever
      It feels
      Like it happened yesterday

      All those bad memories just…
      Still stuck inside of me
      Being a dark shadow that always snares
      Me with endless pain…
      This loneliness
      Guides me to end my life
      That’s always limp and fragile without you

      Here I am’ in front of your broken grave
      With a gun in my right hand prepare to finish
      All this guilty feelings

      ( Reff )
      Please don’t leave me alone,
      I’m so desperate and broken
      The only thing that appears in my head
      Just to suicide away
      This gun fully loaded ( full with bullets),
      Just like they wish for me
      A wish that gonna make me see you again
      In heaven
      Read more...

      Killing Me Inside - Forever

      FOREVER



      I hope you know that I always try

      To be a good man until my last breath

      I can not feeling for you

      You make me feel like I am free again

      Let me kiss you

      Let me hold you

      Every step you take

      Every word you say

      And every game you play

      I’ll be watching you

      Cause my love for you forever

      I rip my heart out to want this love for you

      Cause you’re the one until my last breath

      I can not feeling for you

      You make me feel like I am free again

      Let me kiss you

      Let me hold you

      Every step you take

      Every word you say

      And every game you play

      I’ll be watching you

      Cause my love for you forever

      Forever

      Every step you take

      Every word you say

      And every game you play

      I’ll be watching you

      Every step you take

      Every word you say

      And every game you play

      I’ll be watching you

      Forever
      Read more...